Mittwoch, 13. Juli 2011

Demon's Souls

Moin zusammen und hallo!

Heute schreibe ich, nach einer Ewigkeit, mal wieder über ein Videospiel. Und nicht irgendein Videospiel, sondern über das schwerste Spiel der letzten Jahre: Demon's Souls.

Ist zwar schon etwas älter, rockt aber trotzdem richtig!

Ausgangssituation: Irgendein Mittelalterkönigreich wird von dickem Nebel verschluckt, weil wieder mal irgendein größenwahnsinniger König mit Magie rumgepfuscht hat. Daraufhin strömen im ganzen Land Dämonen aus und klauen fleißig Seelen, woraufhin die netten Leutchen zu bösen Leutchen werden und alles angreifen was sich bewegt.

Der Spieler schlüpft natürlich in die Rolle des einsamen Helden und zieht los, die Dämonen zu besiegen und den Nebel zu vertreiben.
Zu Beginn erstellt man sich erstmal seinen persönlichen Charakter, wählt Geschlecht, Frisur, Visage und Hautton und gibt der Gestallt noch einen Namen. Dann hat man die Qual der Wahl zwischen 10 verschiedenen Klassen, die vom Ritter über Dieb bis zum Mönch reichen. Es gibt sogar einen Höhlenmensc Barbar, der nur mit Lendenschurz bekleidet ist. Auf sowas muss man ja auch mal hinweisen.

Es folgt ein Tutoriallevel in dem man die Basics der Steuerung erklärt bekommt. Hier dachte ich mir noch: "Hm, ist gar nicht so schwer, wie ich erwartet habe, die Futzies sterben ja nach zwei Schlägen..."
So dachte ich bis ans Ende des Levels. Hier tauchte dann ein drei Meter großes, fettes Monster mit noch größerem Totschläger auf, das mich mit dem ersten Schlag getötet hat. Da war ich etwas verdutzt.
Aber ist ja alles so gewollt. Man erwacht im Nexus, Sammelstelle für die Seelen toter Helden und Ausgangspunkt des restlichen Abenteuers. Hier trifft man auf andere Charaktere mit denen man sich unterhalten oder Handel treiben kann.
Vor hier aus gehts in den ersten richtigen Level um seine Körperform (dazu später mehr) wiederzuerlangen. Und hier habe ich richtig geflucht! Hinter jeder zweiten Ecke bin ich krepiert, was zur Folge hat, dass man den Level wieder komplett vom Anfang beginnen muss und auch alle Gegener, die man voher erledigt hat, wiederbelebt werden. Great. Nach gefühlten 100 Bildschirmtoden, hab ich dann mal eingesehen, dass ich halt doch nicht mal schnell durch den Level durchrennen kann und ging "taktisch" vor. Gegnertruppen trenne, Angriffe Kontern, ausweichen usw.
Demon's Soul zwingt einen, es auf vorsichtige Weise zu spielen und dann entfaltet es seinen Reiz erst richtig.
Nach dem man sich bis zum ersten Boss durchgebissen hat und diesen auch plättet, erhält der tote Krieger seinen Körper wieder. Von jetzt an kann man im Nexus seinen Charakter aufleveln. Für besiegte Gegner gibt es Seelen und für Seelen gibts es Punkte die man auf Attribute wie Ausdauer, Stärke, Widerstand, Magie, Glaube usw. verteilen kann. Man kann seinen Charakter völlig frei leveln. Ich möchte einen Kriegermagier? kein Problem. Ich möchte einen Hans-im-Glück? Kein Problem. Wobei der wahrscheinlich ganz schön auf die Fresse bekommen wird.
Es gibt insgesamt fünf Welten, in denen jeweils mehrere Bosse auf ihre Bezwingung warten, verschiedene Gegnertypen eure Nerven strappazieren und andere mutigge Helden die man unterstützen oder verkloppen kann. Dazu kommen noch zahlreiche Ausrüstungsgegenstände: verschiedene Kräuter, Waffen (Kurzschwerter, Langschwerter, Säbel, Katanas, Hämmer, Speere, Äxte, Schlagringe, Bögen, Armbrüste, Wurfmesser, für jeden was dabei) Rüstungen usw.
Dabei muss man dann aber auch immer aufpassen, dass die angelegte Ausrüstung nicht zu schwer ist, sonst rollt sich der Held nicht mehr elegant unter Schlägen weg, sondern fällt einfach auf die Nase.

Grafisch ist das Spiel mal so mal so. Die Charaktere sind schön detailliert und jede Änderung der Ausrüstung ist erkennbar. in den einzelnen Abschnitten gibt es dann allerdings doch die ein oder andere sehr verwaschene Textur. Da das Spiel aber generell sehr dunkel gehalten ist und man sowieso mehr mit Überleben als Sightseeing zu tun hat, fällt das nicht so schwer ins Gewicht.
Atmosphärisch ist das Spiel sowieso top! Es ist düster und bedrückend und vermittelt einem stehts ein Gefühl der Isolation und Einsamkeit.

Bleibt noch zu sagen, da wirs gerade von Einsamkeit haben, das es auch einen Multiplayer gibt. Hier kommt nun das "Seelen-Körper-Prinzip" zum tragen. Spieler, die in ihrer Seelenform unterwegs sind, können einen Marker setzen, welcher dann für andere Spieler, die in Körperform unterwegs sind, sichtbar wird. die "Körper" können jetzt die "Seelen" in ihre Welt beschwören und man gemeinsam Monsterbashing betreiben. Oder man kann als Schwarzes Phantom in die Welt eines anderen Spielers eindringen und diesen jagen, was wirklich spannende Duelle zur Folge hat. Außerdem können sich die Spieler Nachrichten hinterlassen und so vor Fallen oder starken Gegenern warnen.

So, BÄM, das wars. Wer mal wieder eine richtige Herausforderung braucht sollte Demon's Souls spielen. Man kann es auch öfters durchspielen, wobei jeder weitere Durchgang noch schwerer wird. YEAH!
Und es ist endlich mal wieder ein Spiel, das einen selbst die Feinheiten des Gameplays erforschen lässt und einen nicht schön behutsam an der Hand nimmt und tätschelt.
Es haut euch eine rein!